Kim hodně zjednodušuje, aby se to nestalo nepřehledné. Jde jen o princip, kdy se vektorově sečtou dvě navzájem kolmo (v tomto případě) působící síly. Šlo jen a pouze o vyvrácení bludu, že když se bude mířit přímo na cíl, tak ten se nezasáhne.
To byla ale pouze nezáživná skutečná fyzika. Pro naprostou většinu zdejších hráčů úplně nepodstatná.
Potřebujeme ji pouze jako úvod, abychom si mohli vysvětlit odlišnost navyfield fyziky. Pokud totiž budeme vědět jak se hra doopravdy chová, tak toho můžeme pro sebe využít.
Takže k jádru pudla. Tohle přece celou dobu chcete slyšet, jen se na to nikdo přímo nezeptal.
Ve hře se výstřel jakýmkoliv směrem, při jakékoliv rychlosti chová, jako by byl proveden ze stojící lodi. Programátoři se nám to snaží zamaskovat různými fígly, například větším rozptylem při dopadu, pokud jedu na OH a střílím v nepříjemném úhlu.
A zdánlivé prodloužení dostřelu (protože modré tečky jsou až za koncem pravítka) je způsobeno pouze faktem, že v okamžiku dopadu jsme prostě úplně jinde, než jsme byli v okamžiku výstřelu. Zajímavé že zrovna tohle říkal náš Dark celou dobu, jen tomu prostě nevěnujete pozornost.
A teď praktické využití. Když vidím jak někteří hráči střílí z POWka, tak někdy zírám. Netrefí a netrefí. Nevím co tam dělají, jaké náměry se učí a co vlastně zkouší. Prostě vyjdu z vlastností navyfield fyziky a hlavně dobře zkalibruji záměrné pravítko.
Zde bych si dovolil malou odbočku od tématu. Dobře zkalibrovat pravítko znamená "zabetonovat" abilitu BO, tak aby se nám každou hru neměnila. Pokud máme délku pravítka dostavenu počtem rokies, tak dochází k její neustálé změně. Jednak jsou po úspěšných bitvách povyšováni na experty (a to nám ani žádna hláška neoznámí), čímž se délka pravítka „plíživě„ zvyšuje. A také bývají nejčastěji vražděni při šikovných zásazích od nepřátel, to nám samozřejmě pravítko zase zkracuje. Pokud mám na lodi třeba RP12, tak mi to může být docela fuk, při jejich rozptylu se minimální změny v délce na přesnosti střelby prakticky neprojeví. Ale pokud mám na POW 4 x 14“ tak je průser. Střela těsně před, nebo za cíl je za nulu. A tady musí být pravítko nastaveno velmi přesně a nesmí se měnit. Proto abilitu BO musím nastavit pouze počty veteránů a expertů a všech rokies se bezpodmínečně zbavit. Pak nemůže docházet k „plíživému“ prodlužování při povyšování na experty. A také jakékoliv úmrtí officers a skillers je hlášeno (pak je zřejmě nejlepší hru shodit, protože zisk těch pár kreditů nám nikdy nenahradí ztráty veteránů a expertů).
Když už mám tedy pravítko opravdu (ale opravdu) přesně nastaveno, přejdeme do praxe. Jak jsme si už řekli, tak nám navyfield fyzika říká, že výstřel při jakékoliv rychlosti dopadá na cíl, jako by byl proveden ze stojící lodi. Takže s POW vyjedeme vpřed a vyhlédneme si vhodný cíl. Nejlepší je nějaká BB5 jedoucí kolmo nahoru nebo dolů. Když se přiblížíme k jejímu dostřelu, tak nahodíme OH, abychom co nejrychleji překonali její max. range, neboť tam je nejnebezpečnější a rychle se blížíme. Pravítko směřujeme někam ke špičce lodi, neboť tam někde bude její střed až tam granáty doletí. Když se konec pravítka protne s osou lodi, tak vystřelíme. Je úplně jedno jak rychle jedeme, navyfield fyzika nám zajistí, že granáty dopadnou přesně tam kam chceme. Teď sem dáme trochu taktiky, aby to nebylo tak nudné. BB5 už asi vyhodnotila naší rychlost a bude přiměřeně korigovat svojí palbu. Tak ji trochu zmateme. Okamžitě po výstřelu šlápneme na brzdu a zastavíme. Pokud nás první salva přestřelila, tak druhá padne na 90% někam před nás. Mezitím máme děla připraveny a nepřítele někde na náměru cca 37, tohle už přece musíme mít v oku. Tato druhá přesná salva spolehlivě pošle do kolen jakoukoliv BB5. Teď už jen záleží na tom, jak se vyvíjí situace, pokud okolo nás začnou vyskakovat gejzíry od 16“ granátů odněkud z jihu, tak raději OH a rychle někam na sever a dozadu. Při troše štěstí pak třetí salvou pošleme BB5 ke dnu. Pokud se nazadaří, tak se vzadu trochu opravíme a útok zopakujeme.
Celá diskuse o navyfield fyzice by měla mít nějaký praktický závěr. Proto když víme, jak to ve hře funguje, tak to můžeme využívat pro svůj prospěch. Je mnohem lepší být informován, než stále jen laborovat metodou pokus a omyl a žít v nějakých bludech.
Přeji dobrou mušku a mnoho zásahů.
Kim55