Flotila CS FLEET - československá komunita hráčů MMOTSG NavyField
Uživatel
Nejbližší akce
 10.2.2012
()
20:00
 12.2.2012
()
19:00
Novinky
 07.02, 23:04
 07.02, 19:36
 07.02, 16:10
 07.02, 11:54
 07.02, 09:23
 06.02, 19:50
 06.02, 19:08
 06.02, 15:39
 05.02, 12:55
 05.02, 12:53
 05.02, 12:42
 05.02, 12:22
 05.02, 11:53
 05.02, 11:39
 05.02, 10:33
Přihlášení (0)
Anketa
Žádná anketa není aktivní.
ICQ kontakty
Caney:
265304432
Lister:
301147973
Upozornění: Lister NENÍ technická podpora NavyFieldu, Lister řeší POUZE chyby a důležité věci v souvislosti s tímto webem, a nic jiného. Pro řešení technických věcí je zde přístupné FÓRUM.
Optimalizace
Opera Web Browser
Mozilla Firefox Browser
Window Internet Explorer 7
O webu
CSFLEET CMS
verze 3.7

© 2006 - 2012

Listerofsmeg
Caney

Spřátelené weby
World Of Warcraft - Asgards Server

Fan web MMOTSG World of Tanks

Zpět na výběr

Fórum: MatFyzákův koutek (Veřejné)  

Nick: 
Reakce na:  
Hledat v aktuálním fóru:   
[1] . 2
Post 20.12.2008, 23:51
Avatar
Warrant officer
Kali
ReakceDarkwolfcz 20.12.2008, 23:48 

no ale myslim si že by to mohlo bejt zajímavý
mno jo
Post 20.12.2008, 23:48
Avatar
Cadet
Darkwolfcz
Žižkův vojenský řád III. stupněZa statečnostZa chrabrost před nepřítelem
ReakceKali 20.12.2008, 23:44 
to radši nedělej, radím ti dobře...akorát se nasereš a ty KM zapíchneš definitivně...
Angel, Buffy the Vampire Slayer, Firefly - Joss Whedon je génius, lituji ty, co nepochopili či nepoznali. d@rkWolf
Buffy a Angel
Post 20.12.2008, 23:44
Avatar
Warrant officer
Kali
Poraďte mi, dělám si tabulku v excelu na to kolik mi chybí expů na loď atd.
Nevim jak udělat políčko s tim kolik sem ten den udělal expů...
Začnu hrát s level 1...skončim level 18 s 1200 expů. Kolik sem ten den udělal expů?

tabulku s expama sem přepsal...ale nevim jak vytvořit pole na výpočet ten expů za den.

Díky tomu bych mohl udělat průměr. expy za bitvu za UK za KM...
kolik timhle výkonem ještě bitev na danou loĎ atd atd.

dal sem si to od svýho lvl...ale teď mě napadlo že bych to mohl udělat universal. Prostě vložit level, počet bitev atd atd. když se začne hrát a potom jen vložit když člověk končí. 20sekund práce a docela myslim zajímavá statistika. Dalo by se tam zahrnout i kredity atd. Nemám nějak náladu to teďka dělat...a hlavně nevim jak udělat tamto, teda vim, ale strašně složitě přes if if if if if atd až do 120lvl:D to se mi moc nechce.
mno jo
Post 27.10.2008, 18:50
Avatar
G820615
EDITUrčitě bylo. H44 ještě nemam, pro klid duše jsem ještě zkusil H39 - a prd.
Další pověra pro eutanázii. Nejspíš to vzniklo od špatnýho soustřelu, kterej se na malých úhlech projevuje stejnou měrou jako na největším dostřelu, akorát může šoupnout celou salvu.
Post 27.10.2008, 11:50
Avatar
Senior chief petty officer
Cep_cz
ReakceMicin 27.10.2008, 08:19 
Nemám ani jedno, nemělo to být na G820615 ?
"Tady maják, čekáme odpověď.."
Post 27.10.2008, 08:19
Avatar
Senior chief petty officer
Micin
Protiletadlový odznak v bronzu
ReakceCep_cz 27.10.2008, 08:18 
Bismark je moc malej, musíš to skusit na H44tce.
Všichni patřej do mágorlíku. 
 
Oberstleutnant, hier Oberfeldveterinär Bubous.
Post 27.10.2008, 08:18
Avatar
Senior chief petty officer
Cep_cz
ReakceMav24 25.10.2008, 09:59 
Přesně tak... Kdysi to IMHO zjistil Kadoram (Kadora?), ale kde se to dočíst.. Možná by to s tím chtělo něco udělat..
"Tady maják, čekáme odpověď.."
Post 25.10.2008, 14:34
Avatar
G820615
ReakceNeomek 25.10.2008, 11:08 
Zkusil sem ten ponor- na bismarcku žádná změna.
Post 25.10.2008, 11:08
Avatar
Ensign
Neomek
Za chrabrost před nepřítelemBB odznak v bronzu
ReakceKim55 24.10.2008, 21:28 
Uf, kdyby se raději inspirovali reálem, než vymýšleli vlastní fyziku, tak by udělali mnohem lépe...tohle je opravdu zajímavé s tím ponorem lodi....
Znáte nejdražší freewarovou hru na světě? Ne? Zkuste hádat...
Post 25.10.2008, 09:59
Avatar
Lieutenant commander
Mav24
Řád zlatého lvaBB odznak v bronzuCV odznak ve zlatě
ReakceCep_cz 24.10.2008, 23:35 
jo před nějakou dobou to tu někdo napsal takže lidi co si to tehdy přečetli to ví, ale ti co se tu třeba tou dobou nevyskytovali nebo začali hrát až později nevím od kud by to mohli zjistit
Post 24.10.2008, 23:39
Avatar
Senior chief petty officer
Micin
Protiletadlový odznak v bronzu
ReakceCep_cz 24.10.2008, 23:35 
Já to například vim.
Všichni patřej do mágorlíku. 
 
Oberstleutnant, hier Oberfeldveterinär Bubous.
Post 24.10.2008, 23:35
Avatar
Senior chief petty officer
Cep_cz
ReakceKim55 24.10.2008, 21:28 
No, programátoři SDE jsou obecně označováni za pitomce, ale asi si nikdo nechce připustit, že by byli až tak pitomí...
Osobně si myslím, že si tam někdo vyhrál s různými nepodstatnými blbostmi, takže i toto může být pravda.
BTW: Jak moc je rozšířené povědomí, že rookies se doplní na plno pouhým kliknutím pravým tlačítkem myši na RCT u sailora?
"Tady maják, čekáme odpověď.."
Post 24.10.2008, 22:10
Avatar
Lieutenant junior grade
Afew
Za chrabrost před nepřítelemKmotrův řád za vítězství
ReakceKim55 24.10.2008, 21:28 
jj, to je presne ono. Je to proste jen pocit, ale nemuzu si pomoct.
THE RESOLUTION ke stazeni
Post 24.10.2008, 21:28
Avatar
Admiral
Kim55
Za chrabrost před nepřítelemZa zásluhy II.stupněPruský kříž za zásluhy o vojenskou pomocŘád zlatého lvaPonorkový odznak ve zlatěBB odznak ve stříbřeCV odznak ve zlatěASW odznak v bronzu
ReakceAfew 24.10.2008, 20:52 
EDITTo není jen tvůj pocit. Ale neříkej to před Darkem, tohle on neuznává.

Úplně stejně se mi chová Montana, když ji nechám třeba 14 dnů uležet. Vyjedu, a nestačím se divit. Gunneři prvních pár bitev práší, jako by měli jen 100 level, pak se to podá a začne to dělat ty klasické skoroblockshoty. A Soya, který má při hraní občas dlouhé přestávky, to zcela nezávisle na mě tvrdí taky.

Ve hře se dá objevit mnoho zvláštností, o kterých se nikde nedočteš a pokud o nich nevíš, tak se ti to může vymstít. Když už, tak třeba že si myslíš, že si ty náměry furt nemůžeš nějak zapamatovat. Jedna příhoda z doby, kdy jsem vyráběl ono pravítko náměrů na Montanu, které jsem měl zavěšené na spodní části monitoru.

Celé jsem to prováděl v test misi 11, to je ta, jak se k tobě pomalu blíží CAčka a malé BBčka. Oni začnou střílet, až když přijedou pod náměr 10 a protože mají malou ráži, tak ti občas zastřelí něco z posádky. Protože jsem to dělal dost dlouho, tak jsem se nas...l, když jsem už asi potřetí musel shodit hru, protože byl officers kiled. Tak jsem Montanu prostě zaarmoroval, co se na ní vešlo a šel zase nastřelovat snímky jednotlivých náměrů. A najednou se mi to začalo nějak rozcházet. Hlavně na malých náměrech. Nechtělo se mi to věřit, tak jsem armor zase sundal a zase naložil. Moje tušení se potvrdilo. Ona ta hra má v sobě naprogramováno, že když loď naložíš, tak se více potopí a na malých náměrech se podstatně zkracuje dostřel. To je gól, co? Prostě kam s odlehčenou lodí dostřelíš na náměr 8, tam potřebuješ při plně naložené lodi náměr 10. Maximální dostřel se ale nemění, jen průběh náměrů na nejkratší vzdálenosti. Nechal jsem si to pro sebe, protože takovéhle "objevy" bývájí ve fóru napadány a zpochybňovány podobně jako ty tvoje dojmy s gunnery, kteří po přesazení chvíli špatně střílí.
Post 24.10.2008, 20:52
Avatar
Lieutenant junior grade
Afew
Za chrabrost před nepřítelemKmotrův řád za vítězství
ReakceG820615 24.10.2008, 13:58 
Dohady? Spis bych rekl teorie, kterou zkusenost a leta praxe zatim potvrzuji. Nejlepe je to videt treba na Nelsonu s RP12kama, sice ta lod ma silene palebne uhly, ale dopredu i kolmo dozadu je ta presnost nejhorsi. Na druhou stranu netvrdim, ze je to tak, protoze to tak programatori chteli. Spis bych rekl, ze je to vedlejsi efekt toho, jak je presnost strel pocitana. Rozptyl v ramci jedne veze se kombinuje s rozptylem samotnych vezi a vysledkem je to, co napsal kim.

Kdyz uz jsme u toho: Je to jen muj pocit, nebo se opravdu gunneri po posazeni k jinym delum/na jinou lod musi s temi dely "naucit" strilet? Nemuzu si pomoct, ale vzdycky prvnich par bitev po zmene lodi si granaty letaji jak chteji.
THE RESOLUTION ke stazeni
Post 24.10.2008, 16:12
Avatar
Lieutenant commander
Dylyna04
BB odznak v bronzuCV odznak v bronzu
ReakceKim55 24.10.2008, 11:08 
EDITDiky moc Kime za radu...nekdy to jde jak rikas,ale nekdy ty BB5 vedi co se na ne zene a tak provedou protiopatreni a tim je co nejrychleji se dostat z dostrelu a pritom prepnou na AP.( jen kdyz neni POW dost rychly- AW PoW).Nejdulezitejsi je si pockat na chybu ci najizdet pokud je ta BB5 slepa a ze tmy to na nej nahazet co to pujde.Kazdopadne vemu si tve rady do praxe a jeste vylepsim svoje namery
Post 24.10.2008, 16:00
Avatar
Fotak
ReakceKim55 24.10.2008, 11:08 
ze bych konecne po nekolika letech hrani zjistil jak hrat z bitevkou.....
Post 24.10.2008, 15:22
Avatar
Honzik
ReakceKim55 24.10.2008, 11:46 
me Jo i kdyz mi to prijde podivne
Post 24.10.2008, 14:55
Avatar
Ensign
Neomek
Za chrabrost před nepřítelemBB odznak v bronzu
ReakceKim55 24.10.2008, 11:08 
Oh, ty by jsi mohl udělat disertační práci na téma NF a chování lodí
Nemáš finesy i pro další typy lodí?
Znáte nejdražší freewarovou hru na světě? Ne? Zkuste hádat...
Post 24.10.2008, 13:59
Avatar
Happz
Za zásluhy II.stupně
Zbyva uz jen ta dilatace casu :)
Post 24.10.2008, 13:58
Avatar
G820615
ReakceKim55 24.10.2008, 11:46 
Vždyť se to celé může smazat až na čtvrtý odstavec.
Třetí jsou dokonce jen dohady.

A micine myslíš ty RP12 s náměrem 30 stupňů ?
Post 24.10.2008, 13:42
Avatar
Senior chief petty officer
Micin
Protiletadlový odznak v bronzu
ReakceKim55 24.10.2008, 11:46 
Amén, tímto považuji zvýšený dostřel Montány při ústupu za uzavřený. Pro všechny. Původní můj dotaz zněl, zdali dojde ke skutečnému zvýšení dostřelu. Odpověď dvou nezávyslích arbitrů se právě shodla, že ne. Dostřel je stejný, jen dochází ke grafickému posunu díky ujíždění lodi. Ten je nepropastnější na Britských BC s RP12 a jejich rozptylu. Takže to považuji za konečné řešení. Micin s Vámi(Happzík si bude muset zvyknout ).
Jinak díky za návod k Powě. Vobčas to tak skouším s důsledným ponorem do bezpečné hloubky.
Všichni patřej do mágorlíku. 
 
Oberstleutnant, hier Oberfeldveterinär Bubous.
Post 24.10.2008, 12:46
Avatar
Senior chief petty officer
Cep_cz
ReakceKim55 24.10.2008, 11:46 
Pěkně jsi to napsal, určitě se to bude hodit.
Zmate to jen toho, kdo tam chce hledat to, co tam není.
"Tady maják, čekáme odpověď.."
Post 24.10.2008, 11:46
Avatar
Admiral
Kim55
Za chrabrost před nepřítelemZa zásluhy II.stupněPruský kříž za zásluhy o vojenskou pomocŘád zlatého lvaPonorkový odznak ve zlatěBB odznak ve stříbřeCV odznak ve zlatěASW odznak v bronzu
ReakceG820615 24.10.2008, 11:37 
Některým lidem se prostě nezavděčím, to už je život.
Ale snad se to někomu bude hodit.
Post 24.10.2008, 11:37
Avatar
G820615
ReakceKim55 24.10.2008, 11:08 
Si tu ale stvořil elaborát. Právě z toho se člověk nic nedoví, spíš ho to zmate. Je třeba prostě napsat že v NF žádná fyzika není, teprv potom lidi přestanou tápat.
Post 24.10.2008, 11:08
Avatar
Admiral
Kim55
Za chrabrost před nepřítelemZa zásluhy II.stupněPruský kříž za zásluhy o vojenskou pomocŘád zlatého lvaPonorkový odznak ve zlatěBB odznak ve stříbřeCV odznak ve zlatěASW odznak v bronzu
ReakceG820615 24.10.2008, 09:17 
Kim hodně zjednodušuje, aby se to nestalo nepřehledné. Jde jen o princip, kdy se vektorově sečtou dvě navzájem kolmo (v tomto případě) působící síly. Šlo jen a pouze o vyvrácení bludu, že když se bude mířit přímo na cíl, tak ten se nezasáhne.

To byla ale pouze nezáživná skutečná fyzika. Pro naprostou většinu zdejších hráčů úplně nepodstatná.
Potřebujeme ji pouze jako úvod, abychom si mohli vysvětlit odlišnost navyfield fyziky. Pokud totiž budeme vědět jak se hra doopravdy chová, tak toho můžeme pro sebe využít.

Takže k jádru pudla. Tohle přece celou dobu chcete slyšet, jen se na to nikdo přímo nezeptal.
Ve hře se výstřel jakýmkoliv směrem, při jakékoliv rychlosti chová, jako by byl proveden ze stojící lodi. Programátoři se nám to snaží zamaskovat různými fígly, například větším rozptylem při dopadu, pokud jedu na OH a střílím v nepříjemném úhlu.

A zdánlivé prodloužení dostřelu (protože modré tečky jsou až za koncem pravítka) je způsobeno pouze faktem, že v okamžiku dopadu jsme prostě úplně jinde, než jsme byli v okamžiku výstřelu. Zajímavé že zrovna tohle říkal náš Dark celou dobu, jen tomu prostě nevěnujete pozornost.

A teď praktické využití. Když vidím jak někteří hráči střílí z POWka, tak někdy zírám. Netrefí a netrefí. Nevím co tam dělají, jaké náměry se učí a co vlastně zkouší. Prostě vyjdu z vlastností navyfield fyziky a hlavně dobře zkalibruji záměrné pravítko.

Zde bych si dovolil malou odbočku od tématu. Dobře zkalibrovat pravítko znamená "zabetonovat" abilitu BO, tak aby se nám každou hru neměnila. Pokud máme délku pravítka dostavenu počtem rokies, tak dochází k její neustálé změně. Jednak jsou po úspěšných bitvách povyšováni na experty (a to nám ani žádna hláška neoznámí), čímž se délka pravítka „plíživě„ zvyšuje. A také bývají nejčastěji vražděni při šikovných zásazích od nepřátel, to nám samozřejmě pravítko zase zkracuje. Pokud mám na lodi třeba RP12, tak mi to může být docela fuk, při jejich rozptylu se minimální změny v délce na přesnosti střelby prakticky neprojeví. Ale pokud mám na POW 4 x 14“ tak je průser. Střela těsně před, nebo za cíl je za nulu. A tady musí být pravítko nastaveno velmi přesně a nesmí se měnit. Proto abilitu BO musím nastavit pouze počty veteránů a expertů a všech rokies se bezpodmínečně zbavit. Pak nemůže docházet k „plíživému“ prodlužování při povyšování na experty. A také jakékoliv úmrtí officers a skillers je hlášeno (pak je zřejmě nejlepší hru shodit, protože zisk těch pár kreditů nám nikdy nenahradí ztráty veteránů a expertů).

Když už mám tedy pravítko opravdu (ale opravdu) přesně nastaveno, přejdeme do praxe. Jak jsme si už řekli, tak nám navyfield fyzika říká, že výstřel při jakékoliv rychlosti dopadá na cíl, jako by byl proveden ze stojící lodi. Takže s POW vyjedeme vpřed a vyhlédneme si vhodný cíl. Nejlepší je nějaká BB5 jedoucí kolmo nahoru nebo dolů. Když se přiblížíme k jejímu dostřelu, tak nahodíme OH, abychom co nejrychleji překonali její max. range, neboť tam je nejnebezpečnější a rychle se blížíme. Pravítko směřujeme někam ke špičce lodi, neboť tam někde bude její střed až tam granáty doletí. Když se konec pravítka protne s osou lodi, tak vystřelíme. Je úplně jedno jak rychle jedeme, navyfield fyzika nám zajistí, že granáty dopadnou přesně tam kam chceme. Teď sem dáme trochu taktiky, aby to nebylo tak nudné. BB5 už asi vyhodnotila naší rychlost a bude přiměřeně korigovat svojí palbu. Tak ji trochu zmateme. Okamžitě po výstřelu šlápneme na brzdu a zastavíme. Pokud nás první salva přestřelila, tak druhá padne na 90% někam před nás. Mezitím máme děla připraveny a nepřítele někde na náměru cca 37, tohle už přece musíme mít v oku. Tato druhá přesná salva spolehlivě pošle do kolen jakoukoliv BB5. Teď už jen záleží na tom, jak se vyvíjí situace, pokud okolo nás začnou vyskakovat gejzíry od 16“ granátů odněkud z jihu, tak raději OH a rychle někam na sever a dozadu. Při troše štěstí pak třetí salvou pošleme BB5 ke dnu. Pokud se nazadaří, tak se vzadu trochu opravíme a útok zopakujeme.

Celá diskuse o navyfield fyzice by měla mít nějaký praktický závěr. Proto když víme, jak to ve hře funguje, tak to můžeme využívat pro svůj prospěch. Je mnohem lepší být informován, než stále jen laborovat metodou pokus a omyl a žít v nějakých bludech.

Přeji dobrou mušku a mnoho zásahů.
Kim55
[1] . 2
>> Nahoru <<